岗位名称:3d模型动作(角色动画/运动规律/unity引擎)
【使用软件】
岗位职责:
1、角色动画,骨骼绑定,模型动画。
2、熟练掌握两款主流后期制作软件主要制作【模型动画】需求,其次完成材质、灯光、渲染等需求。
任职要求:
1、美术设计相关专业,良好的美术基础,对造型以及色彩有较好的认知。(大神不限学历)
2、熟练掌握unity \C4D \3Dmax\Maya 至少其中一款三维软件实现,会使用unity基础优先。
3、具备3d特效(unity、ue4)相关项目开发经验。至少参与一款重度游戏,对特效管线开发流程有一定认知。
4、了解Unity引擎,熟练使用3dsmax或c4d或Maya,photoshop,AE等特效制作相关辅助软件以及插件。
5、面试时请务必带上近期作品。