3d游戏动作

岗位职责:

1、使用3DMAX为角色制作角色和多足生物动画、场景道具等物体的动画;

2、对运动规律有深入理解,对角色性格表现准确到位,可以配合主美把控整体项目动作风格和动画质量;

3、对模型布线和相应的变形动画有深入理解,可以独立完成骨骼架设和蒙皮,了解表情动画及绑定方法;

4、负责动作资源上传至引擎并维护,了解动画资源在引擎中的实现方式,关注局内实际表现效果并持续优化,了解UE4动画蓝图原理,可以配合策划、程序编辑并实现相应表现需求。

5、能独立书写相关工作的规范文档,提升团队执行效率。

任职要求:

1、大专及以上学历,6年以上游戏动画制作经验,参与过海外游戏项目制作、动画专业者优先;

2、了解并熟悉动捕流程,有动捕经验

3、熟练操作3DMAX、深入掌握BIP骨骼系统,了解MotionBuilder等三维制作软件,了解UE4动画相关模块;

4、有一定美术基础,了解人类、四足及各种物体的运动规律;

5、善于学习新的软件,善于利用新工具和新方法改进工作效率;热爱动画,善于交流和分享资源;

6、能够与主美、策划进行有建设性的沟通,了解角色性格,把握故事气氛。较强的沟通协调能力,有能力快速学习、提升并适应公司工作方式;

7、对三维角色动画制作以及生物结构拥有丰富的经验。对挤压,拉伸,夸张等传统动画理念拥有深刻的理解。良好的动画节奏感;

8、热爱3D动作游戏,热爱游戏制作,玩过多款近年主流的3A大作,可以尽量利用现有技术还原大作中的动画表现。

公司地点:北京朝阳区君康人寿大厦北京市朝阳区望京街道26层

公司简介:

SGA 成立于2011年

是一家由来自中国巨人网络/美国EA/冰岛CCP/香港GDC等人才构成的游戏团队;星门致力于为全球的客户提供高品质的游戏美术、关卡制作、动画制作服务等。

职位发布者:孔经理

上海星门数码科技有限公司

融资阶段:

公司规模:20~99人

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