岗位职责:
1 负责游戏中角色,怪物,NPC等的动作设计和制作;
2 独立完成各类角色动作极其骨骼绑定和蒙皮;
3 负责动作导出并检查,保障在unity引擎中正常运行。
岗位要求:
1 熟悉角色的运动规律,能设计并制作出生动,有趣,自然的动画效果;
2 有创意性的思维,主动思考趣味性的动作设计;
3 有良好的审美能力;
4 有较好的沟通能力,抗压能力,责任性强,懂得学习与分享;
5 熟练使用3D MAX 或是MAYA ,有unity3D引擎使用经验;
6 本科以上学历,美术相关专业,热爱游戏,有三年以上游戏行业的动作制作经验;
7 至少跟过两款写实类游戏项目;