职位描述
1、手游欧美卡通风格;
2、根据角色性格进行动作设计;
3、外包动作规范的制定,反馈与验收:
4、能够与策划 程序 模型紧密合作,确保动画部分符合整体游戏设计需求:
职位要求
1、3到5年相关工作经验,有成功商业游戏项目经验优先;
2、动画、美术、多媒体相关专业优先
3、制作和优化角色的动画,包括行走、跑步、跳跃、战斗等动作:对动画的节奏设计有深刻的理解,能够熟练的制作人物 动物 以及其它场景物件的动画制作;
4、熟练使用3ds Max或Maya等主流3D动画制作软件(对Blender动画模块熟悉者优先);
5、了解Unity游戏引擎中的动画系统;
HABBY成立于2018年,专注于创新游戏的研发与发行,目前在新加坡、北京、上海均设有分公司。团队成员曾在国内知名互联网公司供职并打造出多款世界顶级的移动端休闲游戏(别踩白块2、跳舞的线、滚动天空等)。在创办HABBY的第二年里,成功打造出业内现象级产品《弓箭传说》!之后发行《Slidey》、《企鹅岛》、《赤核》等产品也取得了不错的成绩。《弓箭传说》在2019年获得GooglePlay最佳游戏、TapTap最佳玩法奖;《赤核》获得2019年TapTap最佳人气奖;同年HABBY取得 2019年度最佳游戏出海奖的殊荣。
HABBY的每款产品都是独特的、有创意的、有意义的,HABBY拒绝盗版和抄袭。 HABBY以制作创新游戏为己任,愿游戏能启发玩家的兴趣是我们追求的目标。