独角兽企业内部孵化器项目
岗位职责:
1. 使用Maya制作高质量的角色、生物或物体动画,包括关键帧动画和动作捕捉数据处理。
2. 将动画资源导入UE5,进行优化、调试和集成,确保动画在引擎中的表现符合预期。
3. 熟悉UE5动画蓝图、状态机、蒙太奇等工具,优化动画性能。
4. 与程序、美术和设计团队紧密合作,确保动画与游戏逻辑、物理效果等完美结合。
5. 根据项目需求调整动画风格,确保整体视觉一致性。
任职要求:
1. 精通Maya,能够高效制作高质量3D动画(关键帧动画、动作修复等)。
2. 熟悉UE5动画系统,包括动画蓝图、状态机、Sequencer等。
3. 了解角色绑定(Rigging)和权重调整,能配合技术美术优化动画资源。
4. 对动画原理(节奏、重量感、运动规律等)有深刻理解。
5. 具备良好的团队协作能力,能适应项目需求调整工作内容。