游戏动作-maya手k

主要职责:

-设计与制作完成视觉效果一流,且符合动作逻辑的高质量动画

-与主美和游戏策划密切合作,完成新的动画制作

-协助确定及优化美术质量标准

-负责动画创作流程,确保相关美术,程序团队正确理解和应用

胜任能力:

-追踪记录,改进和清理动作捕捉数据

-能够手绘关键帧动画

-人物设定,骨骼动画创作

-具备较强的问题解决能力

-能够想象、构思新的方案、理念、模型、设计和流程

-能够与各团队有效沟通

-能够快速学习新的工具和技能

-较好的适应能力

-具备良好的人际交往能力

其他要求:

-熟练使用Motion Builder, Maya, Zbrush, Photoshop等美术人员常用软件

-扎实的传统2D美术功底

-对于实时绘制、灯光、和动画有较深的理解

RESPONSIBILITIES

-Create high quality animations that are both spectacular and functional.

-Work with the lead artist and game designers to implement new animations.

-Help define and enforce artistic quality standards.

-Own the animation production pipeline and make sure it is properly understood and used by the team.

COMPETENCIES

-Track record directing, improving, and cleaning up motion capture data.

-Able to create key-frame animations by hand.

-Character setup, rigging.

-Strong problem solving and trouble-shooting skills.

-Imagines, envisions, and devises new approaches, concepts, models, designs and processes.

-Communicates effectively with the development team.

-Continuous learner

-Ability to adapt to change.

-Strong interpersonal skills

REQUIREMENTS

-Expertise in Motion Builder, Maya, Zbrush, Photoshop

-Strong understanding of real-time rendering, lighting, and animation

加分项

有以下行业经验:游戏

公司地点:上海静安区珠江创意中心9号

公司简介:

动视上海 (ACTIVISION SHANGHAI) 隶属于动视暴雪 (NASDAQ: ATVI),是全球头部互动娱乐公司之一。现拥有几百名来自世界各地且经验丰富的员工,公司文化开放包容,有创造力。

动视于2010年设立上海工作室,过去10余年间,上海工作室成功参与开发了多个重大项目,包括Destiny和使命召唤系列的多部作品,我们涉及的项目包含但不限于:使命召唤OL (Call of Duty Online), 使命召唤手游 (Call of Duty Mobile), 使命召唤:现代战争 (Call of Duty: Modern Warfare), 使命召唤:黑色行动冷战 (Call of Duty: Black Ops Cold War), 使命召唤:先锋 (Call of Duty: Vanguard), 使命召唤:战区 (Call of Duty: Warzone), 使命召唤:现代战争2 (Call of Duty: Modern Warfare II), 使命召唤:战区手游 (Call of Duty: Warzone Mobile)。我们致力于为玩家带来最棒的游戏体验,让更多平台的玩家可以体验使命召唤系列,不再受环境束缚,随时随地开启紧张刺激的战斗。

职位发布者:林经理

动视信息技术(上海)有限公司

融资阶段:

公司规模:100~499人

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