1.熟练使用3DMAX、MAYA软件进行游戏角色、动物动态设计,能独立制作3D动画。熟练运用Character studio模块、对骨骼、Bone系统又一定的运用能力。
2.对动画的运动规律了解,并能熟练制作各种风格的角色动画,善于塑造人物性格。
3.擅长三维骨骼动画,对游戏动作有较深认识,精通动画工作流程。
4.负责3D资源的蒙皮与绑定骨骼,制作3D动作动画;协助3D资源拆分骨骼,配合特效调试动作节奏。
5.简历中务必附带自己近期作品,格式不限
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