工作职责:
1. 角色与场景动画开发
使用 Spine 独立完成全角色动画体系开发,包括:
主角宠物/NPC/怪物的待机、行走、奔跑、翻滚等核心动作;
剧情动画中的表情变化、对话口型同步等细节表现;
场景交互动画(如罐头机关触发、道具开关、环境动态效果等)。
2. 动画技术优化与品质把控
骨骼与权重优化:合理拆分角色部件,设计高效骨骼层级结构,避免穿帮和变形异常;
通过网格变形(Mesh Deformation)和权重调整,提升动画自然度。
3、解决Spine制作中的技术瓶颈
任职要求:
1、3年及以上Spine 2D欧美卡通风格动画制作经验,有手游项目0-1上线经验优先;
2、技能要求:精通Spine全功能(插槽、权重、蒙皮、网格变形),深入掌握动画十二法则,能精准控制节奏与形变,擅长角色表演设计,能赋予动作“灵魂感”。
3、加分项:熟练结合AE制作特效动画,手绘能力强,可修改拆分骨骼贴图。
Eyugame成立于2010年,在广州、北京等地设有办公室,是一家秉承着与全球用户分享简单快乐信念的游戏开发商,开发了30多款基于移动端和PC端的原创游戏。
Mobile Games:Puzzles & Survival,Puzzles & Conquest,,谜题大陆,Ant Legion,survival at gunpoint,Jurassic Tribes,Endless Odyssey,Primal Wars,Ocean Wars,Fairy Treasure,天天爱西游,etc
Arcade Games:Dream Piano,Balls VS Blocks,Tap Tap Music,Dream Jigsaw Puzzles World 2018,Word Puzzle 2018,etc