3A游戏发行

岗位职责​:​

一、全球发行策略制定与执行​

1.主导PC单机游戏的全生命周期发行规划,包括市场定位、竞品分析、用户画像研究及发行节奏设计。

2.制定Steam平台为核心的推广策略,优化商店页面、评测管理、社区运营及DLC/Mod生态支持。

二、跨团队协作与资源整合​

1.联动研发团队,统筹版本验收、本地化(多语言支持)及内容调优,确保产品符合目标市场用户需求。

2.协调市场、公关、社区团队,策划创意营销活动(如限时试玩、玩家共创计划等),提升游戏曝光与用户黏性。

三、​数据驱动与效果优化​

1.监控Steam平台核心数据(如转化率、留存率、社区活跃度),分析用户行为并迭代发行策略。

2.主导A/B测试,优化定价策略、促销活动及广告投放效果,提升ROI。

四、社区与IP生态建设​

1.搭建玩家社区运营体系,包括Discord、Reddit等平台的内容策划与KOL合作,推动UGC内容生产。

2.探索IP衍生可能性(如周边、联动),延长产品生命周期。

​任职要求​

​一、核心经验​

1.3-5年游戏行业经验,至少主导过1款Steam单机游戏的完整发行流程,熟悉平台规则及用户生态。

2.有模拟建造/策略类游戏发行经验者优先,对《Cities: Skylines》《过山车之星》等同类产品有深度研究。

​二、能力要求​

精通数据工具(如Steamworks、Google Analytics),能通过数据洞察指导策略调整。

具备出色的跨文化沟通能力,能协调海外本地化团队与国内研发端需求。

对玩家心理有敏锐洞察,能设计符合单机用户痛点的运营活动(如创意工坊支持、Mod开发者激励)。

加分项​

有Steam平台单机游戏成功案例优先

熟悉欧美市场发行规则,有独立游戏或中小团队合作经验。

具备媒体资源或行业峰会合作经验,能策划高传播度的品牌事件。

公司地点:杭州余杭区欧美金融城英国中心T2,38楼

公司简介:

职位发布者:邹先生

杭州必可科技有限公司

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