岗位职责
1. 开发基于USD的场景处理框架,实现布局/材质/物体/光照的多维度随机化系统。
2. 设计面向仿真的资产优化方案,包括几何简化、LOD生成、材质压缩等技术实施。
3. 构建场景合理性检测体系,开发自动化检测工具验证场景的物理属性和逻辑一致性。
4. 进行渲染性能分析与优化,制定场景复杂度分级标准及优化策略。
5. 开发场景自动化构建工具链,集成到持续集成/交付(CI/CD)流程。
岗位要求
1. 计算机图形学/软件工程/虚拟现实相关专业本科及以上学历。
2. 3年以上3D引擎开发经验,熟悉USD格式标准及Omniverse生态系统。
3. 精通Python开发,熟练使用C++。
4. 熟悉主流DCC工具(Maya/Blender/Houdini)与渲染引擎(UE/Unity/V-Ray)。
5. 具备以下至少两个领域的实践经验:场景随机化算法开发、3D资产优化与性能分析、自动化测试框架构建。
6. 熟悉计算机图形学原理,了解PBR材质系统与光照计算。
7. 有团队协作精神,能快速理解业务需求并转化为技术方案。
加分项
1. 有数字孪生/游戏制作项目经验。
2. 熟悉NVIDIA IsaacSim扩展开发。
3. 了解生成式AI在3D内容创作中的应用。
上海人工智能实验室作为新型研发机构,于2020年7月在世界人工智能大会正式揭牌。实验室面向开展战略性、原创性、前瞻性的科学研究与技术攻关,突破人工智能的重要基础理论和关键核心技术,打造“突破型、引领型、平台型”一体化的大型综合性研究基地,支撑我国人工智能产业实现跨越式发展,目标建成国际一流的人工智能实验室,成为享誉全球的人工智能原创理论和技术的策源地。