岗位职责:
1、负责游戏整体美术风格的把控和制定,理解项目世界观,对UI美术质量负责;
2、根据游戏规格和IP世界观制定UI设计规范,确保整体风格统一;
3、主导UI设计流程,包括原型、视觉表现到最终资源输出,确保工作进度与高质量交付
4、对现有产品界面进行用户体验优化与迭代,收集并分析用户反馈,不断优化视觉与交互表现。
任职要求:
1、本科及以上美术相关专业,熟悉理解日系二次元风格;
2、8年以上游戏内UI设计经验,有完整项目上线经验,可提供相关作品集或项目案例;
3、具备团队管理经验,能有效领导和指导团队成员,确保项目按时交付;
3、拥有逻辑思维能力,能够理解和适应复杂的游戏系统,提供更佳用户体验;
4、具有跨国工作环境经验,理解不同文化对游戏设计的影响。
※申请时请附个人作品集