1. 负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关,包括Unity3D开发,软硬件测试,单片机开发,摄像头、红外线灯硬件设备选择和调试。
2. 熟练运用unity3D中的C#语言撰写客户端代码,熟练运用unity3D中内置插件。
3.了解摄像头、红外线等体感游戏的硬件的输出原理和软件接口。
4. 可自行编写游戏所需的一些效果(特效,动画),了解unity3D渲染,并可以自行查找或优化客户端效率问题。
5. 对游戏玩法及客户端架构有较深的见解,对服务端的原理有一定理解。
6. 熟悉Android/iOS平台开发。
7.H5、数据库ASP.NET 、KINECT或单片机优先
任职要求:
1. 3年以上Unity3D开发经验, 对Unity3d扩展工具包、引擎应用组件、引擎组件库建设有深刻的认识。
2. 精通.net、C#、C++ 语言及面向对象编程,能够与一部分服务端代码进行联调。
3. 责任感强,工作认真负责,富于团队精神和敬业精神,以及独立解决问题的能力。