一、岗位职责: 1. 负责游戏风格制定,游戏主体架构和主体逻辑规则搭建,规划和设计数值框架、核心玩法、各系统功能; 2. 负责项目整体策划,产品定义策划,协调程序、美术、运营等资源,按时完成游戏开发项目; 3. 负责竞品及行业分析,及时把握行业动向,确定产品方向,分析项目可行性; 4. 负责策划团队的工作安排、指导培养及监督,做好进度控制,并提升团队的策划能力; 5. 配合制作人,收集开发过程中的重要信息,把控项目方向,确保设计的合理性及品质; 6. 负责产品开发各部门关系协调,保证游戏内资源合理优化配置;管理并辅导团队成员。 二、任职要求: 1. 具备丰富的游戏策划经验,包括大型,完整商业项目(MMORPG、卡牌、SLG)一年以上核心系统策划经验; 2. 熟悉游戏一款或多款主流开发引擎,掌握整个游戏产品开发的工作流程和游戏设计知识; 3. 熟悉游戏策划关于系统、数值、剧情、关卡、脚本等开发细节; 4. 具备分拆游戏系统,分析核心玩法、核心用户以及经济循环的能力; 5. 精通项目管理,有多项目并行开发管理经验,具备较强的逻辑思考和判断能力,善于整合资源,把握重点; 6. 优秀的团队管理能力,擅长沟通与协调,合理进行团队工作分配,人才培养。
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