职位详情

职位描述 1. 研究全球化SLG主流手游的发展趋势和走向,分析竞品及行业情况,确定产品方向,分析项目可行性; 2. 项目前期市场调研、用户分析,制定相应的产品方向和开发要点,确定游戏核心玩法、风格和内容; 3. 根据分配的工作岗位,和同事共同完成对游戏主体架构、游戏系统、核心玩法和数值模型设计,制定策划方案协调开发对应功能; 4. 根据分配的工作岗位,引导或配合策划团队成员的工作开展,确保设计的合理性及品质,保持长周期产品研发的良性发展; 5. 负责在游戏设计到运营的每个阶段,充分与各岗位同事协调,确保游戏达到一流的品质; 职位要求 1. 至少五年以上制作人或主策划工作经验,其中必须有2款以上完整SLG项目设计经历;有创业经历优先; 2. 逻辑思维能力强,精通数值模型设计,精通SLG类游戏的战斗及核心玩法设定,精准把握核心玩法的交互特性; (基本素质方面要求:) 3. 狂热的网络游戏爱好者,了解全球市场上主流SLG游戏的设计方式与方法,并能从数值的角度上给予分析解构; 4. 思维敏捷,善于分析问题并且找到解决之道,以及各种反向思维,批判思维等; 5. 能客观分析当前热门网游优缺点并提出改进建议,善于倾听、谦虚、学习能力强; 6. 富有团队精神、工作沟通、配合能力强,有敬业精神,工作积极主动,心理承受能力强,能适应较大的工作压力。

工作地址

北京中关村南大街17号

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