岗位职责:
1、使用Unity进行3D场景搭建,可以结合原画或项目整体的风格进行效果调整;
2、与其他美术配合,制定出符合需求的材质效果,以及符合项目需求的性能优化方案准;
3、研究引擎功能模块,协助团队成员共同完成场景编辑出现的各种难题;
4、按照项目进度需求高效率完成高质量的制作;
任职要求:
1、美术相关专业,四年以上3D场景制作相关经验;熟悉次世代场景研发流程;能够独立完成场景设计并有良好的沟通表达能力;
2、有扎实的美术功底,具有良好的设计和造型能力,对构图、色彩、光影关系,氛围塑造均有优秀的感知力;对画面整体构图,地形表现及模型物件搭配有较强的审美控制能力;
3、对大地图编辑有比较丰富的经验,了解关卡制作工作流程,对相关节点有足够的敏感度;
4、熟练使用3dmax,substance,Photoshop,UE4或UE5等工具;
5、热爱游戏,喜爱游戏文化;
6、有较强的学习能力,对工作有极致的追求。有良好的抗压能力以及团队协作能力;
7、有AAA项目经验优先考虑
8、英语口语及书面能力优秀为加分项、