岗位职责:
1、根据游戏世界观设计怪物战斗行为,并根据已有动作给与美术战斗反馈文档;
2、独立完成各类战斗单元的配置及调优;
3、与关卡策划配合完成关卡内游戏元素的测试与调优;
4、负责战斗相关编辑器功能的开发及跟踪;
5、了解UE5引擎,了解蓝图、蒙太奇基本原理;
岗位要求:
1、拥有本科以上学历,学习能力强,动作游戏的忠实粉丝(特别对类魂、怪猎、各类RPG游戏有深入研究者加分);
2、热爱游戏、热爱游戏制作、有较强团队意识,善于沟通;
3、至少有过一款RPG或ARPG游戏的上线经验;
4、熟练使用office办公软件;
5、了解熟悉至少一款引擎Unity或UE5。