职位描述
1、负责核心战斗相关系统的设计、制作及优化
2、负责设计和制作枪械在游戏中实现的表现,完成引擎中配置和功能开发
3、负责设计和跟进射击类型玩法和道具,撰写相关文档和跟进功能开发
4、负责赛事相关系统的开发和维护,跟进游戏内实现效果
5、持续关注战斗相关各个基础体验模块,进行体验优化和提升
职位要求
1、热爱各类游戏,尤其是射击类游戏,FPS、TPS、单机射击游戏
2、具有良好的沟通表达和逻辑思维能力
3、工作细致,关注战斗表现,有极高的要求
4、有较强的执行和推动能力,团队合作精神,抗压能力强
5、参与过射击类游戏项目的战斗内开发者优先
6、对各类枪械、武器和道具有爱好和总结的优先
7、具备Unity或UE4引擎的使用经验优先