职位描述:
1-3年次世代场景项目制作经验,熟练掌握各种专业工具,不断提升次世代道具.场景的制作水准。
岗位要求:
1.学历不限,艺术类专业毕业优先;
2.熟悉至少一种三维软件(3DMax或者Maya),并熟练使用ZBruh制作高模;
3.熟悉次世代制作流程,擅长PBR制作优先;
4.热爱并希望从事游戏行业;
5.认真努力,有责任心,学习能力强。