岗位职责:
1.根据业务需要制作或修改游戏3D角色、场景、道具、建模;
2.负责UE4中的材质调节,以及美术素材的整理和优化;
3.与动作特效及UE4视频同事精确沟通,确保建模质量和后期制作的便利性。
基本要求:
1、具有良好的色彩基础、空间感和角色形体把握能力;
2、有较好的模型造型能力及贴图绘制能力,能兼顾仙侠、写实等多种风格、擅长次世代模型,有成熟项目经验优先;
3、熟练运用3DMAX、ZB、PS、MAYA等设计软件,对高模底膜有一定的了解,了解UE4基础优先;
4、热爱游戏行业,能适应工作压力,对工作有责任心,沟通理解能力较佳,具有良好的团队合作精神和解决问题的能力。