职位描述:
1.负责次世代级别3D角色动作设计制作,熟悉MMORPG游戏、ARPG游戏的动画设计;
2.创建流畅并且灵活的高质量gameplay动画;
3.负责动画系统创建,迭代和优化;
4.推动和改进动画管线;
5.与游戏玩法程序员紧密合作,创建核心游戏机制和沉浸感。
任职要求:
1.3-5年以上动作设计经验;
2.一线公司大型端游项目或AAA手游项目经历;
3.熟练的MAX/MAYA关键帧动画能力,游戏级别骨架创建能力和Rigging技巧;
4.创建写实风格动画方面出色的技巧和知识;
5.较强的沟通能力,能够和程序员、游戏设计师、艺术家紧密合作;
6.对游戏开发过程中的问题有很强的理解;
7.能够采用创新性的解决方案应用到动画管线中;
8.有MAX或MAYA脚本编写能力更佳;有UE项目完整经验者优先;
9.对于Motion Capture 和Motion Builder的知识和应用经验者优先;
10.了解状态机、AnimGraph和顶尖的动画技术知识者优先;
11.对表情、捏脸等动画模块有研发经验者优先。