岗位职责
1、制定美术制作流程,规范及标准,并充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持;
2、根据策划和美术需求,实现高品质的各种shader和美术渲染效果及功能的实现;
3、对整体美术实现和性能负责,通过美术资源自身,引擎渲染,资源加载等多种角度,实现游戏运行性能优化;
4、根据美术开发环节中的需求,有效配合美术和程序实现功能和优化方案;
5、主动学习开发相关工具、理论知识,参与研发实践,并将成果分享到团队。
任职要求
1、 本科及以上学历,计算机、数学或美术相关专业,有上线项目经验优先;
2、3年以上TA技术美术工作经验,5年以上3D相关工作经验;
3、以TA身份参与过3D手游开发并有上线项目经验;
4、熟悉美术开发流程,熟悉PBR制作流程和标准;
5、至少掌握C# C++或者Python等其中一种语言开发,熟练掌握HLSL进行Shader开发;
6、坦诚、正直、有较好的沟通能力,对游戏热爱有一定追求。
加分项
有以下行业经验:游戏
iFUN是一家领先的AI算法公司,我们专注于将我们自主研发的AI算法应用于互联网产品(包括但不限于互联网游戏)的全流程,涵盖了产品设计、制造和运营的各个环节。
我们在产品数值的设计、内容创作、动画和音视频制作,以及用户画像构建等关键领域拥有丰富的技术积累,以确保产品在市场上的卓越表现。