岗位职责:
1、负责项目角色、表情、服装、骨骼的绑定,蒙皮及动画设计,以及其他物体动画调节。
2、负责unity引擎内镜头动画设计。
3、负责公司角色类模型和动作资源分类管理。
任职要求:
1、大专及以上学历,5年以上相关工作经验,热爱游戏,对动画制作有浓厚的兴趣。
2、熟练掌握使用unity3D、max、maya等相关软件。
3、具备优秀的动作设计能力,动作节奏感好,能设计符合角色性格设定的动作。
4、有丰富的想象力,对人物肢体动作有较深的理解。
5、有良好的沟通能力和执行能力,精益求精的工作态度。