岗位职责:
1、熟练掌握maya、3DMax等软件,能够将公司设计的角色、道具与骨骼系统精确地绑定;
2、熟悉脸部表情绑定和Morpher表情制作,并根据流程需要提供优化绑定的方案;
3、能独立使用Maya/Max等完成各种类型生物或者物件的骨骼架设和绑定;
4、能按时完成上级安排的相关工作需求。
任职要求:
1、具有3年以上的专业工作经验、了解建模布线,坐标朝向,单位等基础验收;
2、熟悉各种生物骨骼和肌肉的运动规律,熟悉面部表情的运动规律,了解机械类物件运动原理;
3、熟练掌握maya、3DMax动画制作,动作节奏感强,符合运动规律;
4、具备S级角色高难度绑定制作经验、Maya/Max脚本工具编辑经验者优先;
5、具有较强的解决问题和预测潜在问题的能力,具备良好的沟通表达和理解能力,能够和上下游顺利交接;
6、喜爱影视,游戏等3D类型的动画,并热衷于动画的技术开发。
【薪资福利】
(一)薪资结构
1.固定工资:为员工提供在行业内具有竞争力的薪酬待遇;
2.绩效奖金:根据岗位性质及个人工作结果进行绩效考核;
3.年终奖金:根据年度绩效考核结果及个人贡献价值综合评估;
4.股权激励:结合公司发展及员工贡献度给予一定股权奖励。
(二)福利体系
1.工作时间:9:00-18:00,每天 7.5 小时,大小周;
2.假期安排:依法享受国家法定节假日;
3.五险一金:入职即购买五险一金;
4.额外补贴:话费补贴、交通补贴、餐费补贴、定期体检等;
5.丰富多彩的员工活动:生日会、下午茶、员工旅游等;
6.提供公平公正的晋升空间,随你来挑战。
7.广阔的市场探索方向,拓展个人的职业空间。