一、 职位描述
1. 负责项目美术与研发的规范制定,美术工具研发及资产制作流程;
2. 与美术团队沟通,给出满足效果和效率的解决方案;
3. 负责资产制作流程/工具及工艺的迭代与更新;
4. 在项目推进过程中,不断迭代和优化美术资源开发的流程和规范;
5. 预研适合项目的技术与美术解决方案并制作Demo;
6. 积累和分享开发经验,参与Wiki内容编写并培养新人。
二、 职位要求
1. 本科以上学历,有较好的美术专业能力,有较高的审美能力;
2. 至少2年及以上TA相关工作经验;
3. 熟悉美术资源开发的流程和规范,持续学习DCC 工具链中的新工具,将新知识传递给美术;
4. 能熟练使用UE各个模块,熟悉Maya、SP、SD、PS等DCC软件;
5. 精通UE材质编辑器,熟悉图形学并对shader算法和性能有较好的认知;
6. 良好的人际沟通能力和跨学科团队工作能力,具有积极探寻新技术和工具的意愿。