1.根据视觉设计的需要输出完整的Ul动效demo以便各岗位开发人员协作实现;
2.负责游戏界面日常界面展示的UI特效制作,根据游戏风格输出相匹配的UI特效资源;
3.根据参考进行视觉和技术方向的探索尝试,并跟进设计效果最终在产品中的实现,保证设计效果实现的一致性。
岗位要求:
1.2年以上游戏动效研发经验,有日韩风格RPG品类游戏项目相关经验优先:
2.熟悉镜头语言和动态节奏的运用,对动效的实现效果与性能有深入了解,平衡两者关系保证设计品质;
3.熟练掌握Unity.AE.spine等工具的应用,爱好学习新的软件技术,编辑器及开发工具;
4.有丰富的创新能力和设计经验,对用户体验有一定的经验与见解;有责任心,热爱游戏,有较强的沟通协作能力和抗压能力。
灵刃游戏,成立于2014年10月8日,致力于移动游戏的开发与应用,公司坚持扎实的自主研发方向,坚定共享创新的发展理念,基于全球化的视野,立足于移动互联网时代,向海内外用户提供优质的移动游戏。
灵刃游戏成员均来自于国内各大知名互联网公司,通过短短的时间,凝聚成一支目标明确的精英队伍。团队着眼于更宽广的开放式移动游戏平台,高瞻远瞩,吸纳国内外优秀游戏经验,取长补短,不断进取。
截至目前,公司已经推出了《塞尔之光》《天域战记》《露娜物语》等多款知名游戏,在国内外均取得了优秀成绩。每款游戏均获得各地区App Store和Google Play的推荐,深受玩家喜爱。