岗位职责:
1、根据游戏交互和视觉风格,完成游戏项目动效Demo的设计制作,有明确的设计思路和想法;
2、根据项目需求,使用后期合成软件,能结合动画特效、技能、场景等资源,提供高品质的动效流程;
3、对多种交互方式有了解,动效符合基本的交互节奏和用户习惯;
4、积极沟通,配合项目其他成员进行动效设计与开发。
岗位要求(硬性):
1、熟悉常用UE4/5引擎之一
2、精通AE、PS、等开发工具,至少熟悉一种当下流DCC软件,如MAx、Maya、C4D,blender等,可以独立制作各种类型的UI特效;
3、大专以上学历,影视制作、多媒体设计、动画等相关专业。
岗位要求(附加):
1、有过UI和特效开发经验优先考虑
2、责任心,纪律性强,做事有交代,有一点的抗压能力