岗位职责:
1、负责游戏的核心战斗玩法、技能设计以及优化战斗体验;
2、负责游戏战斗模块、游戏机制实现、角色状态的设计与实现;
3、协调美术与程序,在引擎中调整动作、特效等资源以实现策划目标;
岗位要求:
1、3年以上游戏战斗策划工作经验;
2、游戏经历丰富,热爱游戏行业,熟练游戏研发工作流程,对程序和美术的工作有一定了解;
3、具有优秀的执行能力,能够稳定高效地推进功能执行、把控环节节点和验收质量;
4、思路清晰,有自己的想法,具备优秀的沟通能力、抗压能力、自我管理能力,以及工作责任心和稳定性。