岗位职责:
负责战场设计,如独立副本.大型PVE或PVP
负责战斗体系.流派设计.英雄设计.技能设计
检验战场强度.战斗体系
岗位要求:
1.有ACT.肉鸽类型从业者优先
2.5年以上游戏策划经验,三年以上战斗设计经验
3.热爱游戏,对手游市场潜力有自己的认识,具备全身心投入投入游戏制作的激情
令人心动的薪金
-月薪+项目奖+绩效奖+分红
-免费中晚餐.双休.旅游.住房补贴(应有尽有,别人没有我们也有)
节节高升的机会
-每年调薪机会(你牛你就行)
-先进职级体系,每年职级晋升,成为专业骨干(菜鸟都可以变大神)
共赴远方的硬核团队
-10年海外游戏运营团队,快速布局本地化游戏市场能力
-大牛团队:腾讯.字节跳动.funplus等一流企业人才聚龙(你也是未来企业家)
情怀驱动,不玩套路
-超扁平化,你是主人你来leader,大胆sayno!勇敢挑战CEO!
-坚持游戏长线价值,以匠人之心,做好游戏体验。
一个人可以走的很快,一群人才能走的更远。
让我们成为盟友,一起为为全球玩家拓展游戏新世界,让快乐更简单。