游戏策划-双休

招1位UI策划(熟悉UE,UMG)

招1位系统策划。(开放世界,SOC类项目)

招1位剧情文案。(开放世界,SOC类项目,需要有剧情关卡和剧情演出能力)

招1位中英文文案策划。

招1位数值策划。(FPS/MMO)

招1位关卡策划。

能力优秀的18K预算,大部分10-15范畴

系统策划:

工作职责:

1、根据项目需求撰写系统文档,推进程序、美术、UIUE、QA等岗位共同协作,完成系统开发,保证交付质量;

2、根据内部和外部反馈积极主动的不断进行迭代,提升系统完成度,改善用户体验;

3、持续保持对同类产品的关注,取长补短;

4、维护及改进配置工具,推进工具迭代。

任职要求:

1、五年以上策划工作经验,沟通能力强,关注细节,积极乐观;

2、热爱游戏,大量涉猎各种类型及各平台游戏;对沙盒/开放世界/生存建造类游戏感兴趣,有相关游戏经验优先;

3、有较强的组织和协调能力,抗压能力强;

4、具有良好英文阅读能力者优先;

5、有UE4使用经验者优先。

执行策划:

1.负责使用UI编辑器对游戏界面进行编辑和还原度拼接;

2.与策划,程序进行交流沟通,保证功能实现和工作进行;

3.与美术团队沟通,有效规划美术资源,并进行合理优化与输出;

4.管理维护游戏的UI美术资源;

1年以上游戏策划工作经验1年以上UMG使用经验有良好的基础素质,逻辑清晰,表达能力强有较强的耐心,抗压能力,以及足够的细心善于沟通,有良好的团队协作能力————有UE引擎经验,熟悉蓝图、行为树者优先有射击类及相关游戏开发经验者优先有赛车类及相关游戏开发经验者优先

战斗策划:

1.岗位职责:

•设计和维护游戏战斗系统,包括但不限于武器、角色、技能等。

•设计和优化战斗相关的游戏机制,提升玩家的游戏体验。

•与程序、美术、音效等部门合作,确保设计理念的准确实现。

•对已有战斗相关的动作、模型等资源进行整理和配置。

•分析玩家反馈和游戏数据,不断调整和优化战斗系统。

2.岗位要求:

•热爱射击游戏,有丰富的射击游戏经验。

•熟悉射击游戏的战斗机制(TPS、FPS)。

•对3C(Character、Camera、Control)有深刻的理解。

•对TPS视角下的镜头运用和角色动作表现有深刻理解;能够设计出符合TPS视角的战斗体验,包括但不限于开火方式、3C协调、战斗节奏控制等。

•掌握基本的数值平衡技巧,能够进行战斗相关的数值(后坐力、散布、TTK等)设计。

•熟练使用UnrealEngine,具备一定的编程知识,能够与技术团队有效沟通。

•具备良好的沟通能力和团队合作精神。

•能够承受工作压力,有责任心和进取心。

•有TPS项目经验者优先。

薪资待遇:10-15K

工作时间:早十晚七,午休俩小时,周末双休,节假日休息

公司地点:北京朝阳区君康人寿大厦26F

公司简介:

天津派云科技有限公司成立于2020年05月12日,注册地位于天津市武清开发区福源道北侧创业总部

职位发布者:高女士

天津派云科技有限公司

融资阶段:

公司规模:

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