岗位职责:
1.负责沙盒游戏相关关卡设计,包含玩法概念、玩法需求与落地
2.整体详细规划关卡的体验与流程,并能够与程序、美术沟通跟进,最终各方面达到高品质
3.梳理关卡与场景美术等工作流,跟进关卡编辑器制作与优化
4.结合核心玩法设计相应大世界关卡玩法、解谜类玩法、探索类玩法
5.设计关卡编辑器,并推进关卡编辑的制作与使用
6.设计平面图,白模场景搭建,能通过平面图和白模达到玩法验证
7.玩法配置与工作跟进
任职资格:
1.热爱游戏行业,沙盒游戏狂热爱好者,对游戏充满激情;
2.工作积极主动,逻辑思维清晰,细心,责任心强,有团队协作精神
3.具有较强的表达能力,语言表述、书面表述等
4.能够熟练使用相关关卡制作相关工具
5.5年以上游戏关卡策划经验
6.喜欢开放大世界、沙盒游戏的优先
7.熟悉Unity引擎并参与过相关项目者优先