岗位职责:
1、负责规划玩家的地图探索战斗流程和感受。
2、从关卡角度规划和构建战斗系统,独立完成相关设计和功能实现。
3、负责各类关卡原型的搭建、数据配置并带领相关人员进行开发。
4、不断优化玩法流程,打磨关卡战斗感受。
任职要求:
1、三年以上关卡策划经验,至少经历过1款RPG完整系统。
2、熟悉UE4引擎,掌握蓝图工具,能够独立使用蓝图实现关卡和玩法流程。
3、空间感受能力良好,合理规划3D场景中的对象布局,能搭建基础的战场原型。
4、对战场表现细节感受能力良好,能够分解和设计关卡战斗中所需要的氛围性元素。
5、热爱游戏,对主流二次元游戏/3A大作均有涉猎。