岗位职责:
1.懂3D美术熟悉3D美术,负责项目整体美术风格的探索和把控,负责美术风格方案的制定;
2.协助制作人参与项目视觉美术方向的探索和制定,能够独立承担游戏角色或场景概念的主要设计,并对游戏美术角色,模型,动作,特效及地编品质有审核能力;
3.能够根据游戏整体需求和定位,提供创意和设计方案,并从美术视角参与游戏内容共创;
4.负责美术团队的人员管理、流程设定、工作分配和质量把控等;
5.负责美术和各研发工种的有效合作,保障项目进度。
任职要求:
1.5年及以上的美术工作经验,具有3D商业游戏项目研发及管线经验;
2.优秀审美和深厚美术功底,对镜头、构图、色彩、光影,氛围塑造均有较强的感知力和专业认识;
3.熟悉研发管线,具有敏捷开发及快速迭代经验,具有一定美术部门管理经验;
4.具有较好的沟通能力和开放度,具备灵活解决问题的能力;
5.对引擎有一定了解,熟悉游戏美术各职位工作内容;
6.热爱游戏,电影,熟悉当前各种优秀影视,游戏,CG作品的风格。;
7.有较强的学习能力,对工作有极致的追求。
8.有良好的抗压能力以及团队协作能力。
9.有作品者优先考虑。
福利待遇:
1. 五险一金
2.上班时间:9:00-19:00 大小zhou
3.餐补15元/天
4.享受国家法定节假日
5.成为正式员工可享受相应的公司福利j