岗位职责:
1. 负责游戏项目的美术风格设定及整体视觉效果规划;
2. 设计并绘制游戏的原画、角色、场景等关键视觉元素;
3. 指导3D和2D艺术家完成游戏中的美术资源制作,确保美术品质符合项目需求;
4. 与策划团队紧密合作,理解游戏设计理念,将概念转化为具体视觉表现;
5. 监控美术开发流程,管理外包美术资源,确保按时交付高质量成果;
6. 不断研究市场趋势,探索创新的游戏美术设计方法,提升团队的设计能力。
任职要求:
1. 精通3D建模、动画或传统绘画技术,有扎实的原画设计基础;
2. 对二次元风或日韩风格有深刻理解和丰富实践经验;
3. 具备优秀的色彩感知力、构图能力和创意想象力;
4. 能够熟练使用Photoshop、Illustrator等相关设计软件及3D建模软件;
5. 良好的沟通能力和团队合作精神,能够在快节奏环境中高效工作;
6. 热爱游戏行业,关注行业动态,愿意接受新挑战,持续学习提升个人技能。