岗位职责:
1、负责游戏项目的整体视觉风格设定,制定并维护游戏美术规范。
2、使用3D建模软件创建高质量的游戏角色、场景、道具等模型,确保模型细节和比例符合设计要求。
3、负责游戏地图的编辑和制作,包括地形设计、贴图绘制、光照设置等,以营造丰富的游戏环境。
4、与游戏策划、程序等团队成员紧密合作,确保美术资源能够准确、高效地集成到游戏中。
5、关注游戏行业动态和技术发展趋势,不断优化和提升游戏美术品质。
任职要求:
1、本科及以上学历,美术设计或相关专业领域。
2、3-5年游戏行业美术工作经验,有担任游戏主美或相关职位经验者优先。
3、精通3D建模软件(如3ds Max、Maya等),具备良好的美术功底和审美能力。
4、熟悉游戏地图编辑工具和技术,能够独立完成游戏地图的制作和优化。
5、具备良好的团队合作精神和沟通能力,能够与团队成员有效协作,共同推进项目进展。