1.根据美术概念需求,负责场景或角色的技术方案及艺术工艺的研发和落地,为美术制作工艺示例,推进新工艺和技术方案的落地。
2.设计并编写增效工具,加速美术资产生产。
岗位要求(硬性):1. 具有良好的学习能力和学习方法。
2. 熟悉各类美术资产的制作工艺与流程,能够熟练使用DCC工具的组合(Maya、Blender、引擎等)制作效果、材质及设计相关的素材管线。
杭州办公大厦:和仁科技大厦
岗位要求(附加):1、有二次元风格相关项目经验优先
2、有DCC工具开发经验优先。
3. 具有良好的沟通主动性,推动能力及团队协作能力。