TA-Unity渲染-L6项目组/萨罗斯-BST创想中心

1.根据美术概念需求,负责场景或角色的技术方案及艺术工艺的研发和落地,为美术制作工艺示例,推进新工艺和技术方案的落地。

2.设计并编写增效工具,加速美术资产生产。

岗位要求(硬性):1. 具有良好的学习能力和学习方法。

2. 熟悉各类美术资产的制作工艺与流程,能够熟练使用DCC工具的组合(Maya、Blender、引擎等)制作效果、材质及设计相关的素材管线。

杭州办公大厦:和仁科技大厦

岗位要求(附加):1、有二次元风格相关项目经验优先

2、有DCC工具开发经验优先。

3. 具有良好的沟通主动性,推动能力及团队协作能力。

公司地点:杭州市西湖区文一西路588号

公司简介:

职位发布者:郭鑫

上海敖凸曼网络科技有限公司

融资阶段:

公司规模:

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