1. 根据项目风格和原画设计,制作具有表现力的二次元角色模型;并参与角色模型的迭代调优工作
2. 需要和上下游环节密切沟通合作;关注角色在引擎中的实际落地效果
3. 需要参与外包反馈工作
岗位要求(硬性):1. 热爱游戏,热爱二次元
2. 全日制大专及以上学历,3年及3年以上3D角色模型工作经验(二次元角色模型一年及一年以上制作经验)
3. 精通Maya、3Dsmax、Zbrush、Substance Painter、BoyPainter、Photoshop等DCC软件;能够熟练操作Unity进行美术资产导入和Shader配置工作
办公大厦:杭州滨江和仁科技大厦
岗位要求(附加):4. 能够熟练运用Maya Blendshape进行角色面部表情制作
5. 有良好的二次元审美;美术功底扎实,对角色造型、色彩感知、虚实节奏有良好的感知和把控能力
6. 有良好的沟通和协作能力
7. 简历中请附带作品或者个人作品网站链接(网站支持微博、Artstation、Bilibili、Zcool、Pixiv、Behance或个人门户网站)