岗位职责:
1. 主导技术美术方案制定,推动项目视觉效果优化升级。
2. 负责Unity3D/Unreal Engine引擎中美术资源整合与性能调优。
3. 协同程序、美术团队解决技术实现难题,提升开发效率。
4. 参与教育软件/影视广告项目特效制作流程规范制定。
任职要求:
1. 本科及以上学历,数字媒体/计算机相关专业优先。
2. 1-3年技术美术经验,精通Unity3D/Unreal Engine引擎。
3. 熟练掌握Blender等3D建模软件,具备材质灯光优化能力。
4. 熟悉电影特效制作流程,有广告项目经验者优先。
5. 具备持续学习引擎新技术能力,适应多领域项目需求。