岗位职责:
1. 负责角色多边形建模、NURBS建模及细分曲面建模工作。
2. 完成角色模型的UV展开,确保贴图精准适配。
3. 运用布尔运算优化模型结构,提升模型质量。
4. 与动画、特效团队协作,保障模型应用效果。
5. 参与模型制作流程优化,提升制作效率。
任职要求:
1. 大专及以上学历,美术、设计相关专业优先。
2. 具备1-3年角色模型制作经验。
3. 熟练掌握多边形建模、NURBS建模等技能。
4. 具备持续学习新建模技术能力。
5. 有UV展开、细分曲面建模项目经验者加分。