岗位职责:
1. 负责游戏项目中技术美术相关工作,优化游戏视觉效果。
2. 运用Unity3D、Unreal Engine等引擎实现特效制作。
3. 与程序、策划团队协作,解决技术美术难题。
4. 参与游戏美术技术路线规划,提升画面品质。
任职要求:
1. 本科及以上学历,美术、计算机相关专业优先。
2. 1-3年游戏技术美术经验,熟悉Unity3D/Unreal Engine。
3. 掌握Blender等3D软件,有电影特效、广告制作经验优先。
4. 具备持续学习新技术能力,适应行业变化。