工作内容:
1. 实时渲染前沿效果调研,分析。
2. 商业引擎的设计实现方案的分析和研究
3. 自研3D游戏引擎新功能设计,开发和优化
4. 自研3D游戏引擎编辑器和工具链的开发和改进。
5. 基于自研引擎的3D网游的性能,内存的profile和优化
任职资格:
1.经验不限,游戏行业经验优先,热爱游戏行业,大型游戏公司背景优先
2.精通使用C/C++编程或者C#
3.精通图形学算法,3D图形编程
4.精通DirectX或OpenGL图形API
5.热爱技术,有较强的学习能力,喜欢钻研,持续学习。具备创新精神。
6.喜欢迎接挑战,能够在解决疑难问题过程中获得成就感
7.擅于沟通,乐于分享