【美术向TA】
岗位职责:
1. 对齐美术需求,设计相关Shader、后期效果,提升美术表现;
2. 精通Shader性能优化,渲染流程优化,美术资源优化;
3. 沟通协调美术与技术工作,平衡图形效果和游戏性能,推进效果落地;
3. 协助美术和技术制作提效工具,优化项目美术工作流程;
任职要求:
1. 本科及以上学历,计算机相关专业,有扎实的计算机图形图像学知识;
2. 熟悉URP渲染管线、Unity Shader语法,熟悉3D技术,精通渲染相关性能优化;
3. 有一定的审美能力,了解游戏美术资源的开发流程和规范;
4. 熟悉PS、3D建模软件;
5. 较强的学习和独立解决问题的能力,有大世界或PCG相关经验优先;