UE4技术美术

岗位职责:

1、根据产品项目需求,解决UE4/UE5平台的各种美术效果问题

2、通过引擎功能,还原美术需求,并负责操作着色器(shader)编辑,光照搭建,后期美术效果处理

3、建立并优化美术资产生产及引擎内搭建的工作流程

4、通过自身职能需求优势,为团队分享并提出更优质的美术解决方案,持续满足项目的美术需求

岗位要求:

1、2年以上技术美术实际工作经验, 熟悉UE4/5引擎,包括引擎设置、灯光系统、材质系统、布料系统、后处理系统、蓝图系统,物理系统等,有C++基础

2、有一定的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范,精通PBR的渲染原理,对灯光渲染有比较深刻的认识。

3、精通节点着色器,能够根据美术效果需求编写shader

4、懂得引擎的后期开发,掌握一定的编程思维,善于发现问题,找到问题关键点,多角度解决问题;

5、有毛发处理能力、精通物料系统应用者优先

6、热情、积极并富有沟通技巧和团队精神。有能力快速学习工作相关新知识。对自己的卓越表现有极强的成就感。具有高度责任感和团队合作精神,善于主动提出问题并协同解决;

公司地点:广州天河区广州凡拓数字创意科技股份有限公司天润路469号-10

公司简介:

职位发布者:范经理

广州凡拓数字创意科技股份有限公司

融资阶段:

公司规模:100~499人

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