欧美写实风
一、基本要求
5年以上游戏角色动画制作相关工作经验。
二、专业技能要求
工具与技术:
熟练掌握3ds Max或MAYA动画制作软件;
精通Spine骨骼动画模块,熟悉角色动画原理(如运动规律、动力学应用)及全流程制作;
掌握Unity引擎动画模块,拥有良好的画面构图能力(需理解镜头语言与视觉焦点设计)。
三、核心能力要求
创作与表现力:
想象力丰富,角色表现力强,对动画节奏感把控精准,能通过动作设计传递角色情绪与性格;
具备系统性动画知识框架与深度思考能力,在角色动画领域有扎实的专业积累(如对人体运动规律、生物力学有一定研究)。
细节与感知力:
对角色性格敏感,善于捕捉并精准表达角色特质(如活泼、沉稳、俏皮等),赋予动画角色生动的“灵性”;
能严格按需求完成动画制作,同时具备主动优化意识(如提出更符合角色设定的动作方案)。
四、素质与职业素养
性格开朗,沟通表达清晰,具备优秀的团队协作意识(能与策划、美术、程序等多岗位高效配合);
热爱游戏行业,对角色动画有热情,有强烈的上进心与责任心,能适应项目周期压力,具备良好的抗压能力。