工作内容:
1、负责游戏中角色,怪物的动作设计和制作;
2、理解策划的需求逻辑并能够提出建设性的意见;
3、与团队成员一起解决技术难题和其他挑战。
任职要求:
1、本科及以上学历,1年以上相关工作经验;
2、美术基本扎实,对POSE很敏感;
3、熟练掌握3DMax。有Unity3D引擎制作经验者优先;
4、对动作的节奏和打击感有深入理解,能够理解游戏动作的原理与美感,热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏最终表现力;
5、具备良好的沟通和高度的衔接能力;
6、追求卓越,有创新精神,注重团队协作;
7、应聘简历务必附作品。