岗位职责:
1、负责射击类战斗玩法动画设计制作
2、跟进一般难度的外包反馈及品质把控
3、整合资源进引擎并进行一般难度的内容调试工作、手感打磨
4、必要时需要参与动作捕捉及演员指导
任职要求:
1、3年以上的游戏或影视动画制作经验,具备手K能力,动画基本功扎实,设计、制作能力强
2、熟悉maya/max、MotionBuilder、UE4等软件
3、具备一定的产品意识和审美情趣,能很好的进行品质把控和需求手感打磨能力,
4、热爱射击游戏,为人诚恳,沟通协作意识强,抗压力强
5、加分项:有跟包经验、熟悉虚幻4、有写实射击类项目经验者
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