图形开发工程师

职责描述:

1、负责移动端3D渲染引擎的功能研究及开发;

2、负责移动端3D物理引擎相关技术研究及效果实现;

3、对3D引擎进行性能优化,控制CPU、GPU、内存的消耗;

4、对渲染相关技术进行前瞻性研究;

岗位要求:

1、熟悉OpenGL/OpenGL ES,理解OpenGL ES渲染优化策略,熟悉Shader和GLSL;

2、扎实的C++语言基础,熟悉移动端开发平台环境;

3、熟悉游戏的图形显示技术及常用3D算法,熟练掌握3D图形学和相关数学;

4、熟练掌握数据结构和算法,良好的数学、物理、计算机及操作系统知识;

5、有良好的分析和解决问题能力,逻辑思维清晰严谨。

满足以下条件之一者,优先考虑:

1、熟悉GPU并行编程(CUDA/OpenGL/Metal)或GPU并行算法优化;

2、有3D重建算法或者PBR渲染算法相关研究经验;

3、在图形引擎、动画、特效、物理碰撞方面有设计和开发经验;

4、熟悉主流3D引擎,开源或者商业皆可。

公司地点:厦门美峰创谷2号楼厦门同安区美图大厦(装修中)美峰创谷2号楼

公司简介:

职位发布者:詹

厦门美图之家科技有限公司

融资阶段:已上市

公司规模:1000~9999人

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