图形开发工程师

岗位职责:

1.负责开发仿真平台以及开发工具实现;

2.提供技术评估,带团队协作共同解决技术难题;

3.负责对渲染和物理仿真引擎的研发、集成和管理;

4.编写相关技术文档,制定规范化处理流程。

招聘条件:

1.具备良好的计算机基础知识,两年以上工作经验;

2. 熟悉openGL,vulkan等常用渲染技术,GPU图形系统原理;

3. 至少掌握一种物理引擎的原理和应用开发,例如ODE、Bullet、DART等;

4. 熟练掌握C/C++,具备良好的编程习惯及代码规范;了解渲染及优化,可以使用Profiler 对CPU,GPU,GC优化;

5.了解深度学习框架、3D图形引擎和开发框架,有分布式与高性能渲染开发经验者优先;

6.硕士研究生及以上学历,计算机科学或软件工程专业;

公司地点:北京海淀区中国科学院软件研究所(中关村南四街)五号楼

公司简介:

职位发布者:戴女士

中国科学院软件研究所

融资阶段:

公司规模:

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