图形开发工程师

职位职责:

1、负责Messiah引擎日常维护与开发;

2、负责接洽与解决使用Messiah引擎中各个不同项目遇到的引擎问题;

3、跟踪了解游戏行业的前沿技术。

职位要求:

1、两年以上工作经验,统招本科及以上学历,计算机相关专业;

2、熟悉至少一种游戏引擎相关的游戏开发工作,Messiah/NeoX/Unity/Unreal;

3、熟练使用C++,有比较丰富的C++程序编写经验;熟悉常用数据结构和算法;熟悉STL、boost等常用C++库;熟悉多线程程序编写;

4、具有优秀的学习能力、团队精神和责任心;具有勇于面对挑战,追求极致的工作态度;有较强的分析问题和解决问题的能力;有强烈的成就动机;

加分项:

1、有主机平台的开发经验;

2、有图形、渲染、物理、角色、动作等领域相关的引擎开发工作或者研究背景;

3、熟悉C#、Python开发;

公司地点:杭州滨江区网易(杭州)网络科技有限公司1楼

公司简介:

网易 (NASDAQ: NTES)是中国领先的互联网技术公司,在开发互联网应用、服务及其它技术方面,始终保持国内业界的领先地位。网易对中国互联网的发展具有强烈的使命感,网易利用最先进的互联网技术,加强人与人之间信息的交流和共享,实现“网聚人的力量”。

职位发布者:宋先生

网易(杭州)网络有限公司

融资阶段:已上市

公司规模:1000~9999人

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