图形开发工程师

职位描述

1. 负责安卓模拟器的图形引擎开发,包括设计和开发图形相关应用程序。

2. 优化图形框架,提升模拟器的渲染性能和稳定性。

3. 解决应用程序和游戏在模拟器运行时的渲染相关问题,确保其正常运行和流畅性。

4. 针对模拟器整体表现进行改进和优化,提高用户体验。

5. 参与团队讨论和协作,与其他开发人员合作解决技术问题。

6. 跟踪和研究图形技术的最新发展和趋势,持续改进和更新图形引擎。

以上为图形开发工程师的主要工作职责,旨在保证安卓模拟器的图形引擎开发和优化,提升模拟器的性能和用户体验。

职位要求

1. 具备扎实的计算机科学基础,熟悉常用的数据结构和算法。

2. 熟悉C/C++,具有良好的软件设计能力和编程习惯。

3. 熟悉图形渲染管线,熟悉一种或多种图形Api,可以使用常见抓帧分析工具进行帧分析。

4. 良好的沟通能力和团队协作能力。

加分项:

1. 熟悉vulkan、metal等底层图形api。

2. 熟悉安卓图形子系统。

3. 熟悉Unity或UE4的渲染管线

公司地点:广州天河区网易总部高唐2期园区

公司简介:

网易 (NASDAQ: NTES)是中国领先的互联网技术公司,在开发互联网应用、服务及其它技术方面,始终保持国内业界的领先地位。网易对中国互联网的发展具有强烈的使命感,网易利用最先进的互联网技术,加强人与人之间信息的交流和共享,实现“网聚人的力量”。

职位发布者:宋先生

网易(杭州)网络有限公司

融资阶段:已上市

公司规模:1000~9999人

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