【可远程办公】
工作内容:
1. 使用Rust、Compute Shader等技术,参与世界领先的动作和物理引擎的设计和开发
2. 实现从端到云跨平台实时计算的高性能动作和物理引擎的各个模块,从底层的数学库到应用层的工具链
3. 实现刚体物理模拟、软体、布料、流体模拟等引擎功能
4. 解决性能优化、跨平台适配、端云协同、GPU编程等工程问题
5. 学习掌握业界前沿技术,与团队进行技术讨论和分享,推动团队的技术进步,共同解决开发过程中遇到的技术问题,实现工程落地
6. 使用引擎或提供定制化开发,支撑内部或外部项目,实现项目需求
我们希望你:
1. 具有很强的自驱力、责任感、学习能力和沟通能力,对前沿技术有热情
2. 熟练掌握客户端游戏引擎架构,了解物理引擎、动作引擎
3. 优秀的数学基础和算法能力
4. 了解高性能编程相关知识,包括但不限于并发编程,缓存优化,SIMD等技术
5. 有实际项目开发经验,善于团队协作
6. 熟悉商业游戏引擎源代码者优先
7. 数学、物理、计算机等竞赛获奖者优先
8. 熟悉Rust、C++者优先
9. 有GPU高性能计算开发经验者优先
10. 有跨平台开发经验者优先